Streetwalrus Einstein 6754cc5db4 Map: use 16 bit unsigned integers for map storage 10 년 전
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Animator.h 10eb1151bb Opened a bit some members (should do accessors instead), fixed animator, added a tile animation test to be sure that it works. Also anim should be updated in render functions with dt. 10 년 전
Camera.h 0bafdcbea5 Format sauces 10 년 전
Entity.h 0bafdcbea5 Format sauces 10 년 전
Graphics.h 0bafdcbea5 Format sauces 10 년 전
Interrupts.h b4a480bb77 INTERRUPTS :D 10 년 전
Map.h 6754cc5db4 Map: use 16 bit unsigned integers for map storage 10 년 전
Pixel.h 0bafdcbea5 Format sauces 10 년 전
Rect.h 0bafdcbea5 Format sauces 10 년 전
Renderer.h 032063f786 Added spriterenderer and changed a bit in Renderer to allow child classes to edit themselves in render, because map is pricky 10 년 전
SpriteRenderer.h 032063f786 Added spriterenderer and changed a bit in Renderer to allow child classes to edit themselves in render, because map is pricky 10 년 전
Text.h 3e17c37ef7 erge 10 년 전
TileRenderer.h 0bafdcbea5 Format sauces 10 년 전
Timers.h 2840454083 Rework timer driver 10 년 전
misc.h f863241f47 Camera: add is_visible 10 년 전