Streetwalrus Einstein 6754cc5db4 Map: use 16 bit unsigned integers for map storage před 10 roky
..
Animator.h 10eb1151bb Opened a bit some members (should do accessors instead), fixed animator, added a tile animation test to be sure that it works. Also anim should be updated in render functions with dt. před 10 roky
Camera.h 0bafdcbea5 Format sauces před 10 roky
Entity.h 0bafdcbea5 Format sauces před 10 roky
Graphics.h 0bafdcbea5 Format sauces před 10 roky
Interrupts.h b4a480bb77 INTERRUPTS :D před 10 roky
Map.h 6754cc5db4 Map: use 16 bit unsigned integers for map storage před 10 roky
Pixel.h 0bafdcbea5 Format sauces před 10 roky
Rect.h 0bafdcbea5 Format sauces před 10 roky
Renderer.h 032063f786 Added spriterenderer and changed a bit in Renderer to allow child classes to edit themselves in render, because map is pricky před 10 roky
SpriteRenderer.h 032063f786 Added spriterenderer and changed a bit in Renderer to allow child classes to edit themselves in render, because map is pricky před 10 roky
Text.h 3e17c37ef7 erge před 10 roky
TileRenderer.h 0bafdcbea5 Format sauces před 10 roky
Timers.h 2840454083 Rework timer driver před 10 roky
misc.h f863241f47 Camera: add is_visible před 10 roky