Eiyeron Fulmincendii 10eb1151bb Opened a bit some members (should do accessors instead), fixed animator, added a tile animation test to be sure that it works. Also anim should be updated in render functions with dt. před 10 roky
..
Animator.h 10eb1151bb Opened a bit some members (should do accessors instead), fixed animator, added a tile animation test to be sure that it works. Also anim should be updated in render functions with dt. před 10 roky
Camera.h f863241f47 Camera: add is_visible před 10 roky
Entity.h b938a613e4 Why an Entity should be restricted to TileRenderers\? před 10 roky
Graphics.h 77599f8bb8 Externalised Rect to its own class. před 10 roky
Map.h 10eb1151bb Opened a bit some members (should do accessors instead), fixed animator, added a tile animation test to be sure that it works. Also anim should be updated in render functions with dt. před 10 roky
Pixel.h e95afa03a7 Format the whole sauce using clang-format před 10 roky
Rect.h 77599f8bb8 Externalised Rect to its own class. před 10 roky
Renderer.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. před 10 roky
SpriteRenderer.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. před 10 roky
Text.h 3e17c37ef7 erge před 10 roky
TileRenderer.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. před 10 roky
misc.h f863241f47 Camera: add is_visible před 10 roky
timers.h e95afa03a7 Format the whole sauce using clang-format před 10 roky