Florian DORMONT b938a613e4 Why an Entity should be restricted to TileRenderers\? 10 vuotta sitten
..
Animator.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. 10 vuotta sitten
Camera.h f863241f47 Camera: add is_visible 10 vuotta sitten
Entity.h b938a613e4 Why an Entity should be restricted to TileRenderers\? 10 vuotta sitten
Graphics.h 77599f8bb8 Externalised Rect to its own class. 10 vuotta sitten
Map.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. 10 vuotta sitten
Pixel.h e95afa03a7 Format the whole sauce using clang-format 10 vuotta sitten
Rect.h 77599f8bb8 Externalised Rect to its own class. 10 vuotta sitten
Renderer.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. 10 vuotta sitten
SpriteRenderer.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. 10 vuotta sitten
Text.h 3e17c37ef7 erge 10 vuotta sitten
TileRenderer.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. 10 vuotta sitten
misc.h f863241f47 Camera: add is_visible 10 vuotta sitten
timers.h e95afa03a7 Format the whole sauce using clang-format 10 vuotta sitten