| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233 |
- #include "Input.h"
- #define INPUT WalrusRPG::Input
- bool INPUT::key_a()
- {
- return false;
- }
- bool INPUT::key_b()
- {
- return false;
- }
- bool INPUT::key_up()
- {
- return false;
- }
- bool INPUT::key_down()
- {
- return false;
- }
- bool INPUT::key_left()
- {
- return false;
- }
- bool INPUT::key_right()
- {
- return false;
- }
|