Input.cpp 320 B

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233
  1. #include "Input.h"
  2. #define INPUT WalrusRPG::Input
  3. bool INPUT::key_a()
  4. {
  5. return false;
  6. }
  7. bool INPUT::key_b()
  8. {
  9. return false;
  10. }
  11. bool INPUT::key_up()
  12. {
  13. return false;
  14. }
  15. bool INPUT::key_down()
  16. {
  17. return false;
  18. }
  19. bool INPUT::key_left()
  20. {
  21. return false;
  22. }
  23. bool INPUT::key_right()
  24. {
  25. return false;
  26. }