Florian DORMONT b938a613e4 Why an Entity should be restricted to TileRenderers\? преди 10 години
..
Animator.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. преди 10 години
Camera.h f863241f47 Camera: add is_visible преди 10 години
Entity.h b938a613e4 Why an Entity should be restricted to TileRenderers\? преди 10 години
Graphics.h 77599f8bb8 Externalised Rect to its own class. преди 10 години
Map.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. преди 10 години
Pixel.h e95afa03a7 Format the whole sauce using clang-format преди 10 години
Rect.h 77599f8bb8 Externalised Rect to its own class. преди 10 години
Renderer.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. преди 10 години
SpriteRenderer.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. преди 10 години
Text.h 3e17c37ef7 erge преди 10 години
TileRenderer.h 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. преди 10 години
misc.h f863241f47 Camera: add is_visible преди 10 години
timers.h e95afa03a7 Format the whole sauce using clang-format преди 10 години