Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Florian DORMONT d79a22f8ae Added the not looping back feature to Animator. преди 10 години
  Florian DORMONT 761c96a0db Added a frame fallback to Animator and added tile animation back to Map преди 10 години
  Florian DORMONT b938a613e4 Why an Entity should be restricted to TileRenderers\? преди 10 години
  Florian DORMONT 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. преди 10 години
  Streetwalrus Einstein f0c6ca9b63 Import tinystl as a submodule преди 10 години
  Streetwalrus Einstein d641558100 Entity: beginning of an implementation преди 10 години
  Streetwalrus Einstein f863241f47 Camera: add is_visible преди 10 години
  Streetwalrus Einstein a3b40e0089 Tileset: remove unnecessary spritesheet dimensions преди 10 години
  Florian DORMONT 68dee03440 Changed erronerous ident преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 6cf0c251cd Some notes about entities преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 398c235d0e Add Eiyeron to the copyright holders преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 028304ecb2 Revert "Add banner" преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 28f3f92105 Testing code slipped in преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 3ef7690225 Update README преди 10 години
  Streetwalrus Einstein cf65b47c4e Get rid of makeheaders преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 77599f8bb8 Externalised Rect to its own class. преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 8b5efa0429 3615 my concerns about the game and the engine преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 3ebf5c3a46 Corrected sprite change detection. IT'S STRANGE BUT IT WORKS преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 843e083265 NAILED IT. CAN DO MAKE -J, BIATCH преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii f5bf8336d0 Fixed for once and ever the sprite data generation. Thanks Street for nothing. >.> преди 10 години
  Florian DORMONT 78e580a8fb Tweaked spritesheet and added some map examples преди 10 години
  Streetwalrus Einstein e9ae52cb2b Use tinystl преди 10 години
  Florian DORMONT bcae262581 Added credits and another spritesheet, I hope, it'll be the last to make all our tests. преди 10 години
  Florian DORMONT 4f443b5c1e Fixed transparency. Whatever преди 10 години
  Florian DORMONT 489af3b47b Better character. OC yay преди 10 години
  Florian DORMONT 48aed1b634 Changed map type of a O(1) one. Don't know about memory/performance but whatever преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 66aee7b20d Enable executable compression преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 67ecca4561 Fix sprite clipping by using signed rect width преди 10 години
  Streetwalrus Einstein b242bd816f Format преди 10 години
  Florian DORMONT b902ea086e Added another example of tileset/map using and made map tile size independant преди 10 години