Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Streetwalrus Einstein d6737fbc68 Graphics: check whether we can swap to screen преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 35b0250850 Graphics: implement triple buffering преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 55775c1722 Clean up old placeholder graphics преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 53432390bc Fix some warnings преди 10 години
  Florian DORMONT 3b6bafbec1 Added some content to README преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 93099e52b5 Add framerate meter преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 1a1be2f311 Makefile: hardcode src/version.c in the SOURCES_C array преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 032063f786 Added spriterenderer and changed a bit in Renderer to allow child classes to edit themselves in render, because map is pricky преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 77af2e0c68 Made version untracked for cleaning a bit the mess преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii c36a525093 Test преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 6ea4927f39 Made diff silent преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 6c2d35c753 Added make event intelligent versionning. If the version files aren't changing, the makefile won't compile преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 566ba692d4 Transitionning into a script-based versionning to avoid unnecessary recompilations преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii d392109c72 Added git version as macro to know what branch andbuild is running преди 10 години
  Eiyeron Fulmincendii 10eb1151bb Opened a bit some members (should do accessors instead), fixed animator, added a tile animation test to be sure that it works. Also anim should be updated in render functions with dt. преди 10 години
  Florian DORMONT 3947d124e2 Clang-format really should auto-save. преди 10 години
  Florian DORMONT 6e0ef0f750 Added a little comment преди 10 години
  Florian DORMONT d79a22f8ae Added the not looping back feature to Animator. преди 10 години
  Florian DORMONT 761c96a0db Added a frame fallback to Animator and added tile animation back to Map преди 10 години
  Florian DORMONT b938a613e4 Why an Entity should be restricted to TileRenderers\? преди 10 години
  Florian DORMONT 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. преди 10 години
  Streetwalrus Einstein f0c6ca9b63 Import tinystl as a submodule преди 10 години
  Streetwalrus Einstein d641558100 Entity: beginning of an implementation преди 10 години
  Streetwalrus Einstein f863241f47 Camera: add is_visible преди 10 години
  Streetwalrus Einstein a3b40e0089 Tileset: remove unnecessary spritesheet dimensions преди 10 години
  Florian DORMONT 68dee03440 Changed erronerous ident преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 6cf0c251cd Some notes about entities преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 398c235d0e Add Eiyeron to the copyright holders преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 028304ecb2 Revert "Add banner" преди 10 години
  Streetwalrus Einstein 28f3f92105 Testing code slipped in преди 10 години