История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Eiyeron Fulmincendii 82cdf3ea83 Fixed lodepng using C++ STL and min/max name collision лет назад: 10
  Eiyeron Fulmincendii 73d469dc46 Format лет назад: 10
  Eiyeron Fulmincendii 9c144fdda9 Lines and rectangle primitives, fills #6 requirement лет назад: 10
  Eiyeron Fulmincendii 56857d6189 Formaaaaaat лет назад: 10
  Eiyeron Fulmincendii 760c693c46 Added platform abstraction for sprite_tint лет назад: 10
  Eiyeron Fulmincendii a6443a9830 name fixing лет назад: 10
  Eiyeron Fulmincendii ac111bb58d Added pixel drawing abstraction. лет назад: 10
  Streetwalrus Einstein ed8414b553 Finish up texture abstraction лет назад: 10
  Streetwalrus Einstein a62ba45e1c Graphics: remove automatic fill on frame start, add fill_screen function лет назад: 10
  Streetwalrus Einstein 292ab06153 Initial work on graphics system abstraction лет назад: 10
  Eiyeron Fulmincendii cb656001c1 Removed useless function лет назад: 10
  Streetwalrus Einstein 187fe9df02 Move more code into the platform tree, still needs more abstraction лет назад: 10