Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Dan ELKOUBY 0d20a1a4b2 Add buffer_copy před 11 roky
  Dan ELKOUBY adadd5b72b Fix array access style, use 32bit accesses to fill buffers před 11 roky
  Dan ELKOUBY 940af2f8eb Clean up Makefile před 11 roky
  Dan ELKOUBY 90e9638498 Reorganize repo před 11 roky
  Dan ELKOUBY fc79de24f8 Remove n2DLib dependency před 11 roky
  Dan ELKOUBY 01610292db Drop support for grayscale models před 11 roky
  Dan ELKOUBY 81589074ad Add buffer swapping to n2DLib před 11 roky
  Dan ELKOUBY 243fdf3aa3 Fix timer_restore for monochrome models před 11 roky
  Dan ELKOUBY 9cbb8a204d Basic walking engine před 11 roky
  Dan ELKOUBY 7cf5fbfc45 Performance improvements před 11 roky
  Dan ELKOUBY 8b836ead21 Optimize map drawing před 11 roky
  Dan ELKOUBY d1a30806da Fix epic fail in optimization flags před 11 roky
  Dan ELKOUBY 1d3e9854ae Downgrade to 2 map layers for performance před 11 roky
  Dan ELKOUBY a8c3ac83a0 Initial support for triple layer maps před 11 roky
  Dan ELKOUBY 3ec16d187e Add timer driver před 11 roky
  Dan ELKOUBY f772f334f9 Add proper transparency to testing tiles před 11 roky
  Dan ELKOUBY 86568bc90f Pass map directly instead of the pointer před 11 roky
  Dan ELKOUBY 319a391c42 Add run target to Makefile před 11 roky
  Dan ELKOUBY 45ffae1c70 Art : Properly fix sprite types před 11 roky
  Dan ELKOUBY 2952e37ee5 Basic tilemap support před 11 roky
  Dan ELKOUBY 6aa5c5ef33 Update n2DLib před 11 roky
  Dan ELKOUBY f7b23983a1 Use Vogtinator's ConvertImg před 11 roky
  Dan ELKOUBY 56784daac3 Add clean rule to art/Makefile před 11 roky
  Dan ELKOUBY 732b4b5a30 Update README.md před 11 roky
  Dan ELKOUBY 04d5dcd558 Add sprites to the build system před 11 roky
  Dan ELKOUBY a057371ff3 Import n2DLib as a submodule před 11 roky
  Dan ELKOUBY 301b951611 Initial commit před 11 roky