Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Eiyeron Fulmincendii 5510a58fd8 Cleaned namespace callings/prefixing před 9 roky
  Eiyeron Fulmincendii c39d869b57 Pruned warnings and make format because it's good for everyone. před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii e416ae4165 Sprite clipping před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii e79618c471 Fixed Graphics inconsistencies. před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 82cdf3ea83 Fixed lodepng using C++ STL and min/max name collision před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 73d469dc46 Format před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 9c144fdda9 Lines and rectangle primitives, fills #6 requirement před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 56857d6189 Formaaaaaat před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 760c693c46 Added platform abstraction for sprite_tint před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii a6443a9830 name fixing před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii ac111bb58d Added pixel drawing abstraction. před 10 roky
  Streetwalrus Einstein ed8414b553 Finish up texture abstraction před 10 roky
  Streetwalrus Einstein a62ba45e1c Graphics: remove automatic fill on frame start, add fill_screen function před 10 roky
  Streetwalrus Einstein 292ab06153 Initial work on graphics system abstraction před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii cb656001c1 Removed useless function před 10 roky
  Streetwalrus Einstein 187fe9df02 Move more code into the platform tree, still needs more abstraction před 10 roky