Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Dan ELKOUBY 01610292db Drop support for grayscale models vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 81589074ad Add buffer swapping to n2DLib vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 243fdf3aa3 Fix timer_restore for monochrome models vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 9cbb8a204d Basic walking engine vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 7cf5fbfc45 Performance improvements vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 8b836ead21 Optimize map drawing vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY d1a30806da Fix epic fail in optimization flags vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 1d3e9854ae Downgrade to 2 map layers for performance vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY a8c3ac83a0 Initial support for triple layer maps vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 3ec16d187e Add timer driver vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY f772f334f9 Add proper transparency to testing tiles vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 86568bc90f Pass map directly instead of the pointer vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 319a391c42 Add run target to Makefile vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 45ffae1c70 Art : Properly fix sprite types vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 2952e37ee5 Basic tilemap support vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 6aa5c5ef33 Update n2DLib vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY f7b23983a1 Use Vogtinator's ConvertImg vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 56784daac3 Add clean rule to art/Makefile vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 732b4b5a30 Update README.md vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 04d5dcd558 Add sprites to the build system vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY a057371ff3 Import n2DLib as a submodule vor 11 Jahren
  Dan ELKOUBY 301b951611 Initial commit vor 11 Jahren