Input.h 353 B

123456789101112131415161718192021
  1. #ifndef INCLUDE_INPUT_H
  2. #define INCLUDE_INPUT_H
  3. namespace WalrusRPG
  4. {
  5. namespace Input
  6. {
  7. bool key_a();
  8. bool key_b();
  9. bool key_l();
  10. bool key_r();
  11. bool key_up();
  12. bool key_down();
  13. bool key_left();
  14. bool key_right();
  15. bool key_start();
  16. bool key_select();
  17. }
  18. }
  19. #endif