Input.h 256 B

1234567891011121314151617
  1. #ifndef INCLUDE_INPUT_H
  2. #define INCLUDE_INPUT_H
  3. namespace WalrusRPG
  4. {
  5. namespace Input
  6. {
  7. bool key_a();
  8. bool key_b();
  9. bool key_up();
  10. bool key_down();
  11. bool key_left();
  12. bool key_right();
  13. }
  14. }
  15. #endif