#include "Logger.h" #include #include using namespace WalrusRPG; void Logger::log(const char *fmt, ...) { printf(" [LOG] : "); va_list args; va_start(args, fmt); vprintf(fmt, args); } void Logger::debug(const char *fmt, ...) { printf("[DEBUG]: "); va_list args; va_start(args, fmt); vprintf(fmt, args); } void Logger::warn(const char *fmt, ...) { printf("[WARN] : "); va_list args; va_start(args, fmt); vprintf(fmt, args); } void Logger::error(const char *fmt, ...) { printf("[ERROR]: "); va_list args; va_start(args, fmt); vprintf(fmt, args); }