커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Eiyeron Fulmincendii 82cdf3ea83 Fixed lodepng using C++ STL and min/max name collision 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii bb26ab203f Added platform dependant external dependencies. 10 년 전
  Streetwalrus Einstein 6619285037 Add lodepng 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 25aad7c873 THe animator would break the Map system. Reverting. 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 17b7589fcf Using a Map was too heavy. Now the source has to keep track of the animations' index. 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii ebc04f3f19 Sprite renderer can tint. 10 년 전
  Florian DORMONT f14ff7fdb3 Merge pull request #7 from WalrusRPG/primitive 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 73d469dc46 Format 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 9c144fdda9 Lines and rectangle primitives, fills #6 requirement 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 602ede5d00 Removed -Werror to allow warning parsing 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 56857d6189 Formaaaaaat 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii d3f9ab1088 Temp commenting to remove warning 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 72bd05bd97 SFML : Removed undefined input mapping warning 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 4669051ca8 Added platform defines for EXCEPTIONS WHERE PLATFORM ABSTRACTION IS TOO CONVOLUTED TO PLACE. 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 760c693c46 Added platform abstraction for sprite_tint 10 년 전
  Streetwalrus Einstein 57884fe63e CXfb: fix derp in tint calculation 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 6990ee3206 Merge branch 'master' of github.com:WalrusRPG/WalrusRPG 10 년 전
  Streetwalrus Einstein b3f0f47d82 CXfb: add tinted drawing routines 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 0f01ee66b9 Made mkconfig a bit more flexible as it allows now to use the first argument 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 0e46130fd7 How haven't we did this before? 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 4aafc071ec SFML : Better key state resolution 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii fd0fd8ddd8 Added alternative key polling and put back the correct keymaps 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii c9fec40076 Using key polling. SHould be cleaned. 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 582f02e41a Added the rest of the primary colors. 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii c19fd8966c Fixed pixel copy constructor 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 9ad7b97119 SFML: Graphics::fill done 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii f3a79b70a8 Duh, it's 565, not 555 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 5eac0ac4f9 SFML : Basic hardcoded texture loading. 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii f2de215341 WHo is the idiot who forgot to remove the iostream include? 10 년 전
  Eiyeron Fulmincendii 4c5eaa18da Using a time scale of timer ticks -> 1/100th precision. 10 년 전