Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Streetwalrus Einstein 0bafdcbea5 Format sauces před 10 roky
  Streetwalrus Einstein b4a480bb77 INTERRUPTS :D před 10 roky
  Streetwalrus Einstein d6737fbc68 Graphics: check whether we can swap to screen před 10 roky
  Streetwalrus Einstein 35b0250850 Graphics: implement triple buffering před 10 roky
  Streetwalrus Einstein 55775c1722 Clean up old placeholder graphics před 10 roky
  Streetwalrus Einstein 53432390bc Fix some warnings před 10 roky
  Florian DORMONT 3b6bafbec1 Added some content to README před 10 roky
  Streetwalrus Einstein 93099e52b5 Add framerate meter před 10 roky
  Streetwalrus Einstein 1a1be2f311 Makefile: hardcode src/version.c in the SOURCES_C array před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 032063f786 Added spriterenderer and changed a bit in Renderer to allow child classes to edit themselves in render, because map is pricky před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 77af2e0c68 Made version untracked for cleaning a bit the mess před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii c36a525093 Test před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 6ea4927f39 Made diff silent před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 6c2d35c753 Added make event intelligent versionning. If the version files aren't changing, the makefile won't compile před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 566ba692d4 Transitionning into a script-based versionning to avoid unnecessary recompilations před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii d392109c72 Added git version as macro to know what branch andbuild is running před 10 roky
  Eiyeron Fulmincendii 10eb1151bb Opened a bit some members (should do accessors instead), fixed animator, added a tile animation test to be sure that it works. Also anim should be updated in render functions with dt. před 10 roky
  Florian DORMONT 3947d124e2 Clang-format really should auto-save. před 10 roky
  Florian DORMONT 6e0ef0f750 Added a little comment před 10 roky
  Florian DORMONT d79a22f8ae Added the not looping back feature to Animator. před 10 roky
  Florian DORMONT 761c96a0db Added a frame fallback to Animator and added tile animation back to Map před 10 roky
  Florian DORMONT b938a613e4 Why an Entity should be restricted to TileRenderers\? před 10 roky
  Florian DORMONT 0b3cd4d8d1 Refactor to split Tileset into more SOLID-like classes. před 10 roky
  Streetwalrus Einstein f0c6ca9b63 Import tinystl as a submodule před 10 roky
  Streetwalrus Einstein d641558100 Entity: beginning of an implementation před 10 roky
  Streetwalrus Einstein f863241f47 Camera: add is_visible před 10 roky
  Streetwalrus Einstein a3b40e0089 Tileset: remove unnecessary spritesheet dimensions před 10 roky
  Florian DORMONT 68dee03440 Changed erronerous ident před 10 roky
  Streetwalrus Einstein 6cf0c251cd Some notes about entities před 10 roky
  Streetwalrus Einstein 398c235d0e Add Eiyeron to the copyright holders před 10 roky